近期,太痛索尼与微软两大游戏巨头均经历大规模裁员与项目调整。索尼数据显示,本世本世代(2024-2025年)索尼已取消10款游戏开发,代砍掉款数量达微软(5款)的游戏两倍,折射出行业战略转型的为微阵痛。 微软近期的软倍取消决策引发大量批评,但其实际记录并非表面所见那般糟糕。太痛索尼的索尼取消项目多与其受挫的持续服务型游戏野心直接相关,但该巨头也取消了几款单机项目。本世 
这些取消项目涉及顽皮狗、游戏Bend工作室、为微Bungie及Bluepoint Games等主力工作室。软倍合作伙伴如Deviation Games也受裁员及项目废弃影响。太痛 以下是索尼本世代取消的游戏列表:·《最后生还者2》多人模式(Factions) ·Bungie开发的《Payback》 ·《烈火战车》重启作 ·Deviation Games新IP ·伦敦工作室新IP ·《蜘蛛侠: The Great Web》 ·《战神》持续服务项目 ·Bend工作室持续服务项目 后两项取消信息近期由Bend工作室开发者LinkedIn履历曝光,据其作品集,该工作室在《往日不再》发售后共取消三款游戏,其中包含该作续集。 微软方面,多数取消为近期发生。除收购动视暴雪后废弃的《奥德赛》外,微软还取消了四款游戏。 微软取消游戏如下:·《完美黑暗》(The Initiative开发) ·雪崩工作室《Contraband》 ·Rare《Everwild》 ·ZeniMax未公布MMORPG ·暴雪《奥德赛》 
因此,索尼累计取消10款游戏,微软则为5款。与此同时,两大巨头亦关闭了多家工作室:微软去年关闭Arkane Austin与Tango Gameworks(《完美音浪》);索尼则关闭日本工作室、PixelOpus及《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios等团队。 你们对此怎么看呢,这些取消的游戏中有你们期待的吗?欢迎来评论区讨论。 |